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天鸽互动Q3纯利1.28亿创新高 同比增56.8%

天鸽互动公布集团2017年第三季度业绩报告,经调整纯利为1.28亿元,同比增56.8%,将手机游戏融入到旗下直播平台,巩固集团在二至四线城市的地位,创建自有流量。

2018-08-16

全球游戏市场的收入同比增长10.7% 将达到1160亿美元

荷兰市场研究公司Newzoo近日在一份最新报告中指出,2017年全球游戏市场的收入规模预计将达到1160亿美元,同比增长百分之十点七。这一数据比Newzoo之前的预测高出了71亿美元。

2018-08-16

页游出海游莱互动占比8.9% 拟港交所挂牌上市

随着全球页游市场增长放缓,游莱互动的页游收入占比已下降至 33%,在中国页游海外发行市场,游莱占据最大市场份额8.9%,手游收入占比达到 65.3%。

2018-08-16

韩国电竞产业规模增长15% 选手平均年薪60万

17年韩国电竞产业规模同比增长百分之十五,职业选手的平均年薪在今年达到了9770万韩元约合人民币约为59万元。

2018-08-16

游戏公司Huuuge Games融资5000万美元 2016年收入增长900%

Huuuage Games称将利用新融得的资金对既有游戏进行优化,并研发新作。与此同时,这家公司还计划对面向全球市场的“大规模”营销加大投入。在前不久,Huuuage Games在美国进行了一轮大规模的电

2018-08-16

深圳惠程收购哆可梦77.57%股权 调整重组方案

行业人士认为,通过收购哆可梦,上市公司迈出布局互联网文娱产业的重要一步,并以此为契机,完善互联网文娱板块和互联网大数据领域。

2018-08-16

Steam同时在线人数超1750万 新纪录诞生

对于Steam来说,2017年是用户数量大爆发的一年。在今年4月,Steam官 方透露该平台的日均活跃用户为1400万。虽然这个数字在当时已经非常可观,但随着时间的推移,Steam玩家活跃度的增长超出了

2018-08-16

博雅互动Q3营收1.64亿元 移动游戏营收1.10亿元

第三季度,Rovio营收为7070万欧元(约合8400万美元),同比增长41%。但EBITDA(息税折旧及摊销前利润)为610万欧元(约合723万美元),低于上年同期的850万欧元(约合1007万美元)。调整后的EBITDA为860万欧元

2018-08-16

猎豹Q3收入同比增长123.9% 总收入近12亿元

本季度,猎豹工具业务稳健发展,以手游和Live.me为代表的移动娱乐业务成绩耀眼,猎豹全球化的领先地位更加稳固。此外,猎豹移动还将人工智能技术应用到现有的业务中,积极推动人工智能

2018-08-16

电魂创投拟1150万元收购爱酷游1%股权

电魂创投本次对外投资使用的是自有资金,不会对公司主营业务、资产状况及持续经营能力产生不利影响。本次对外投资不会新增关联交易和同业竞争。

2018-08-16

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